redux
应用
redux有哪些原则?
1、单一数据源。
整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中。
2、state只读。
唯一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象。
3、纯函数执行。
为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写 reducers。
Reducer 只是一些纯函数,它接收先前的 state 和 action,并返回新的 state
参考:
说一下redux的基本工作流程
首先,我们看下几个核心概念:
Store:保存数据的地方,你可以把它看成一个容器,整个应用只能有一个Store。
State:Store对象包含所有数据,如果想得到某个时点的数据,就要对Store生成快照,这种时点的数据集合,就叫做State。
Action:State的变化,会导致View的变化。但是,用户接触不到State,只能接触到View。所以,State的变化必须是View导致的。Action就是View发出的通知,表示State应该要发生变化了。
Action Creator:View要发送多少种消息,就会有多少种Action。如果都手写,会很麻烦,所以我们定义一个函数来生成Action,这个函数就叫Action Creator。
Reducer:Store收到Action以后,必须给出一个新的State,这样View才会发生变化。这种State的计算过程就叫做Reducer。Reducer是一个函数,它接受Action和当前State作为参数,返回一个新的State。
dispatch:是View发出Action的唯一方法。
然后我们过下整个工作流程:
1、首先,用户(通过View)发出Action,发出方式就用到了dispatch方法。
2、然后,Store自动调用Reducer,并且传入两个参数:当前State和收到的Action,Reducer会返回新的State
3、State一旦有变化,Store就会调用监听函数,来更新View。
到这儿为止,一次用户交互流程结束。可以看到,在整个流程中数据都是单向流动的,这种方式保证了流程的清晰。
redux的基本用法
可以配合reduxDemo/todolist at master · FunnyLiu/reduxDemo来查看其用法:
import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import rootReducer from './reducers'
import App from './components/App'
const store = createStore(rootReducer)
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('app')
)
其中reducer为:
import { combineReducers } from 'redux'
import todos from './todos'
import visibilityFilter from './visibilityFilter'
//联结所有的reducers
export default combineReducers({
todos,
visibilityFilter
})
其子reducer为:
const todos = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return [
...state,
{
id: action.id,
text: action.text,
completed: false
}
]
case 'TOGGLE_TODO':
return state.map(todo =>
todo.id === action.id ? { ...todo, completed: !todo.completed } : todo
)
default:
return state
}
}
export default todos
redux中间件做什么的,什么流程?
中间件提供第三方插件的模式,自定义拦截 action -> reducer 的过程。变为 action -> middlewares -> reducer 。这种机制可以让我们改变数据流,实现如异步 action ,action 过滤,日志输出,异常报告等功能。
redux有哪些常用的中间件?
redux-thunk优点:
体积小: redux-thunk的实现方式很简单,只有不到20行代码
使用简单: redux-thunk没有引入像redux-saga或者 redux-observable额外的范式,上手简单
redux-thunk缺陷:
样板代码过多: 与redux本身一样,通常一个请求需要大量的代码,而且很多都是重复性质的
耦合严重: 异步操作与redux的action偶合在一起,不方便管理
功能孱弱: 有一些实际开发中常用的功能需要自己进行封装
redux-saga优点:
异步解耦: 异步操作被被转移到单独 saga.js 中,不再是掺杂在 action.js 或 component.js 中
action摆脱thunk function: dispatch 的参数依然是一个纯粹的 action (FSA),而不是充满 “黑魔法” thunk function 异常处理: 受益于 generator function 的 saga 实现,代码异常/请求失败 都可以直接通过 try/catch 语法直接捕获处理
功能强大: redux-saga提供了大量的Saga 辅助函数和Effect 创建器供开发者使用,开发者无须封装或者简单封装即可使用
灵活: redux-saga可以将多个Saga可以串行/并行组合起来,形成一个非常实用的异步flow 易测试,提供了各种case的测试方案,包括mock task,分支覆盖等等
redux-saga缺陷:
额外的学习成本: redux-saga不仅在使用难以理解的 generator function,而且有数十个API,学习成本远超redux-thunk,最重要的是你的额外学习成本是只服务于这个库的,与redux-observable不同,redux-observable虽然也有额外学习成本但是背后是rxjs和一整套思想
体积庞大: 体积略大,代码近2000行,min版25KB左右
功能过剩: 实际上并发控制等功能很难用到,但是我们依然需要引入这些代码
ts支持不友好: yield无法返回TS类型
redux-observable优点:
功能最强: 由于背靠rxjs这个强大的响应式编程的库,借助rxjs的操作符,你可以几乎做任何你能想到的异步处理
背靠rxjs: 由于有rxjs的加持,如果你已经学习了rxjs,redux-observable的学习成本并不高,而且随着rxjs的升级redux-observable也会变得更强大
redux-observable缺陷:
学习成本奇高: 如果你不会rxjs,则需要额外学习两个复杂的库
社区一般: redux-observable的下载量只有redux-saga的1/5,社区也不够活跃,在复杂异步流中间件这个层面redux-saga仍处于领导地位
参考:
redux的缺点是什么?
一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,而不能像flux 中直接从store 取。
当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate 进行判断。
dva解决了redux-saga什么问题?
Dva 是基于 React + Redux + Saga 的最佳实践沉淀, 做了 3 件很重要的事情, 大大提升了编码体验:
1、把 store 及 saga 统一为一个 model 的概念, 写在一个 js 文件里面
2、增加了一个 Subscriptions, 用于收集其他来源的 action, eg: 键盘操作
3、model 写法很简约, 类似于 DSL 或者 RoR, coding 快得飞起
参考:
原理
redux源码读过没?
参考FunnyLiu/redux at readsource
react-redux是做什么的,工作原理?
Provider: Provider的作用是从最外部封装了整个应用,并向connect模块传递store
connect: 负责连接React和Redux
获取state: connect通过context获取Provider中的store,通过store.getState()获取整个store tree 上所有state
包装原组件: 将state和action通过props的方式传入到原组件内部wrapWithConnect返回一个ReactComponent对象Connect,Connect重新render外部传入的原组件WrappedComponent,并把connect中传入的mapStateToProps, mapDispatchToProps与组件上原有的props合并后,通过属性的方式传给WrappedComponent
监听store tree变化: connect缓存了store tree中state的状态,通过当前state状态和变更前state状态进行比较,从而确定是否调用this.setState()方法触发Connect及其子组件的重新渲染
参考:
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